Dura lex, sed lex.
Certains schémas semblent exprimer des lois sous-jacentes de la fiction. Cette catégorie essaye de collecter ces règles fondamentales. Si certaines d'entre elles vous semblent quelque peu ridicules... hé bien il faudra vous y faire. Et oui, parfois, certaines d'entre elles se contredisent. Nous les écrivons pas. Nous les listons.
Schémas :
Catégories:
- Algorithme de Tri des Schémas
- Juste à Temps
- Loi du Plus Indexé
- Schémas de Probabilités
- Boomerang de Tchekhov : Un Fusil de Tchekhov utilisé deux fois ; la seconde fois est innatendue.
- Echelle Graduée Entre Idéalisme Et Cynisme
- Fusil de Schrödinger : Seul ce qui a été révélé au public est gravé dans le marbre, tout le reste peut être changé.
- Fusil de Tchekhov : Un objet sans importance introduit tôt dans l'histoire devient important par la suite.
- Licence Artistique : L'exactitude peut être sacrifiée pour le bien de l'histoire.
- Loi de Finagle : Tout ce qui peut aller mal ira mal.
- Loi de la Piscine : Une personne habillée près d'une piscine finira mouillée.
- Loi de Murphy : S'il y a deux façons de faire quelque chose et que l'une de ces façons peut entraîner une catastrophe, elle sera faite de cette façon.
- Loi de Sturgeon : 90% de toute chose est du déchet.
- Loi du Plus Cool : La trêve de l'incrédulité peut être étendue si l'action est cool.
- Loi du Plus Drôle : Ça n'a pas à être sensé si c'est drôle.
- Règles d'Internet
- Règle de Modification Prudente : Nous n'avons rien contre votre opinion, nous ne voulons juste pas en faire un débat.
- La Règle du Wiki : Il y a un wiki pour tout.
- Règle Zéro : Le MJ a toujours raison.